home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Play 128 / pc play 128.iso / Demo / xmr / xmr.exe / {app} / Shaders / vs / vs2_0_hdr_light_src.vsh < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2006-04-28  |  962 b   |  29 lines

  1. vs_2_0
  2. // DX9 Vertex shader generated by NVIDIA Cg compiler
  3. // cgc version 1.3.0001, build date Jan  7 2005 14:01:35
  4. // command line args: -q -profile vs_2_0 -entry main -profileopts dcls
  5. // source file: vs2_0_hdr_light_src.cg
  6. // nv30vp backend compiling 'main' program
  7. //vendor NVIDIA Corporation
  8. //version 1.0.02
  9. //profile vs_2_0
  10. //program main
  11. //semantic main.OffsetCenter
  12. //semantic main.Scale
  13. //var float4 OffsetCenter :  : c[0] : 1 : 1
  14. //var float4 Scale :  : c[1] : 2 : 1
  15. //var float4 I.ScreenPos : $vin.POSITION : POSITION : 0 : 1
  16. //var float4 I.Normal : $vin.NORMAL :  : 0 : 0
  17. //var float4 I.TexCoord0 : $vin.TEXCOORD0 : TEXCOORD0 : 0 : 1
  18. //var float4 main.HPOS : $vout.POSITION : HPOS : -1 : 1
  19. //var float4 main.TexCoord0 : $vout.TEXCOORD0 : TEX0 : -1 : 1
  20. dcl_texcoord0 v1
  21. dcl_position v0
  22.     mov oT0, v1
  23.     mov oPos.w, v0
  24.     mov r0.xyz, c0
  25.     mad oPos.xy, v0.xy, c1.xy, r0.xy
  26.     mov oPos.z, r0.z
  27. // 5 instructions
  28. // 1 temp registers
  29.